AR Battlezone robot FPV en réalité augmentée

Jeu inspiré de Battlezone mêlant robot FPV réel et réalité augmentée.

Type
Jeu en réalité augmentée · robot FPV
Période
2024
Rôle
Conception jeu & système
Cadre
Projet personnel

Le problème

Fusionner le pilotage d'un vrai robot FPV avec une couche de jeu en réalité augmentée sur mobile.

La solution

Unity AR Foundation, nœuds ESP32-S3, localisation UWB/ArUco et vidéo temps réel en WebRTC.

Le résultat

Boucle de jeu fonctionnelle : pilotage du robot, superposition AR et flux vidéo faible latence.

Un projet du même genre ?

Décrivez votre besoin : première idée de faisabilité et de planning, sans engagement.

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