AR Battlezone — robot FPV en réalité augmentée
Jeu inspiré de Battlezone mêlant robot FPV réel et réalité augmentée.
Problème
Fusionner le pilotage d'un vrai robot FPV avec une couche de jeu en réalité augmentée sur mobile.Solution
Unity AR Foundation, nœuds ESP32-S3, localisation UWB/ArUco et vidéo temps réel en WebRTC.Résultat
Boucle de jeu fonctionnelle : pilotage du robot, superposition AR et flux vidéo faible latence.