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AR Battlezone — robot FPV en réalité augmentée

Jeu inspiré de Battlezone mêlant robot FPV réel et réalité augmentée.

Rôle
Conception jeu & système
Cadre
Projet personnel
Année
2024
Problème
Fusionner le pilotage d'un vrai robot FPV avec une couche de jeu en réalité augmentée sur mobile.
Solution
Unity AR Foundation, nœuds ESP32-S3, localisation UWB/ArUco et vidéo temps réel en WebRTC.
Résultat
Boucle de jeu fonctionnelle : pilotage du robot, superposition AR et flux vidéo faible latence.